Qualification imprimante 3D — calculs & export PDF
Qualification imprimante 3D
Objectif : obtenir des impressions propres, des dimensions justes et des assemblages fonctionnels.
1 Régler et calibrer l’imprimante
1

Tour de température

🌡️

Trouver la température qui donne la meilleure qualité d’impression.

2

Test vitesse
(optionnel)

Vérifier la vitesse maximale sans défaut visible.

3

Cube de calibration

Mesurer un cube pour calculer la compensation dans le trancheur.

4

Test des jeux

⚙️

Définir les jeux adaptés à tes usages.

Règle d’or : ne changer qu’un seul réglage à la fois.
3 Cube de calibration

Je mesure un cube de 20 mm de côté sur chaque axe.

X
Y
Côté Théorique
(mm)
Réel
(mm)
Compensation trancheur
(mm)
Réel corrigé
(mm)
X
Y
Z
Ø trou
Rappel : compensation trancheur = (Théorique − Réel) / 2
4 Test des jeux

1. Je teste

Place chaque pion dans chaque trou et observe le comportement.

Plaque
+ pions
S Serré
P Précis
L Léger jeu
G Grand jeu
Pion / Alésage Ø15 Ø15.1 Ø15.2 Ø15.3
Ø15.1
Ø15
Ø14.9
Ø14.8

2. J’interprète

Serré
(pas de jeu)

🔒

Ça ne doit pas bouger.
Pièces fixes, emboîtement solide.

Précis
(mouvement normal)

🔄

Ça bouge facilement sans forcer.
Axe, charnière, pièce mobile.

Léger jeu
(libre)

🎯

Peu de jeu, très précis.
Guidage, coulissement précis.

Grand jeu
(très libre)

↔️

Ça bouge très librement.
Montage approximatif.

3. Je choisis

💡 Indique la valeur de jeu obtenue à partir de l’analyse du tableau de tests.

Serré

Précis

Léger jeu

Grand jeu